拔模方向是什麼意思

在3D建模和圖形設計中,"拔模方向"(Extrusion Direction)是指在創建或編輯3D模型時,沿著哪個方向進行拔模操作。拔模是一種基本的建模技術,它通過將選定的幾何體沿著某個方向移動一定的距離來創建新的幾何體。

拔模方向可以是三維空間中的任意方向,通常可以通過三維軟體的用戶界面進行設定。在許多3D建模軟體中,拔模方向可以通過以下方式控制:

  1. 通過滑鼠拖動:在某些軟體中,你可以通過按住一個鍵(如Shift鍵)並拖動滑鼠來控制拔模的方向。

  2. 通過方向軸:在三維軟體中,通常有三個主要的方向軸(X軸、Y軸和Z軸),你可以通過選擇不同的軸來控制拔模的方向。

  3. 通過自定義矢量:在更高級的建模操作中,你可以指定一個自定義的矢量作為拔模方向,這個矢量可以是任何你想要的方向。

拔模方向對於創建模型的細節和形狀非常重要,不同的拔模方向可以產生不同的模型特徵。例如,如果你想要創建一個杯子的模型,你可能需要沿著Z軸進行拔模來創建杯子的壁,然後沿著X軸進行拔模來創建杯子的底部,最後可能還需要沿著Y軸進行拔模來創建杯子的把手。