D3d11 fps意思

"d3d11 fps" 中的 "d3d11" 指的是 Direct3D 11,這是微軟的 Direct3D 圖形 API 的版本 11,用於DirectX 11。它是用於Windows遊戲和圖形應用程式的3D圖形API。

"fps" 則是指每秒顯示的幀數(Frames Per Second),這是衡量圖形性能和流暢度的重要指標。它表示圖形引擎每秒鐘能夠渲染並顯示給用戶的圖像數量。

因此,"d3d11 fps" 通常用來表示使用 Direct3D 11 API 的應用程式或遊戲的幀率,即每秒渲染的幀數。較高的fps通常意味著更流暢的遊戲畫面和更好的用戶體驗,而較低的fps可能會導致畫面撕裂、卡頓或延遲。