Roguelike是什麼意思

"Roguelike" 是一個遊戲類型的名稱,起源於1980年的遊戲《Rogue》。這種遊戲通常具有以下特點:

  1. 隨機生成的地圖:每次玩家開始新遊戲時,地圖上的敵人、寶物和陷阱都是隨機生成的。

  2. 永久死亡:一旦角色死亡,遊戲就會結束,玩家需要從頭開始。

  3. 回合制戰鬥:遊戲中的行動和敵人的攻擊通常是按照回合進行的。

  4. 角色成長:玩家可以在遊戲中獲得經驗值和升級,或者找到強力的裝備來增強角色。

  5. 地牢探索:遊戲通常設定在一個地下城或迷宮中,玩家需要探索並找到通向下一層或出口的路徑。

  6. ASCII圖形:早期的roguelike遊戲使用文字模式界面和ASCII字元來表示遊戲中的元素,如@代表玩家,$代表金幣,等等。

隨著遊戲的發展,roguelike的定義也逐漸擴展,出現了許多融合roguelike元素的其他遊戲類型,如"roguelike-like"、"roguelite"等。這些遊戲可能在某些方面不符合傳統roguelike的所有特點,但仍然保留了其核心的隨機性和永久死亡等特徵。