Roguelike什么意思

"Roguelike" 是一個辭彙,源自於電子遊戲領域,指的是一種遊戲類型,具有以下特點:

  1. 隨機生成的地圖或關卡,每次玩家進入遊戲時,都會遇到不同的地形和敵人。
  2. 永久死亡機制,即一旦角色死亡,遊戲即告結束,玩家需要重新開始遊戲。
  3. 回合制或半回合制的戰鬥系統,玩家和敵人的行動通常是以回合或時間片的形式進行。
  4. 基於 ASCII 字元或像素的藝術風格,早期的 Roguelike 遊戲通常使用簡單的字元來代表遊戲元素。
  5. 豐富的物品和裝備系統,玩家可以通過收集和裝備物品來增強角色能力。
  6. 深度策略和角色發展,玩家需要制定策略來應對各種挑戰,並通過升級和獲取新技能來提升角色。

"Roguelike" 這個詞來源於 1980 年發行的遊戲《Rogue》,這是此類遊戲的鼻祖。隨著時間的推移,這個辭彙逐漸被用來描述具有類似遊戲元素的其他遊戲。現代 Roguelike 遊戲可能在某些方面有所創新或變化,但它們仍然保留了 Rogue 遊戲的基本特徵。