Lod是什麼意思

LOD 是 "Level of Detail" 的縮寫,通常用於3D圖形和遊戲開發中。它指的是在3D模型中根據模型的距離遠近來調整模型的細節程度,以提高渲染效率和減少計算負擔。

當一個3D模型在遠處時,由於它的大小在視野中變得很小,所以不需要使用高精度的模型來渲染它。此時,可以使用低精度的模型(LOD)來渲染,這樣可以節省計算資源,提高遊戲或應用程式的性能。當模型逐漸靠近攝像頭時,可以使用更高精度的模型來渲染,以提供更好的視覺效果。

LOD 級別通常根據模型的距離和大小來動態切換,這需要一個複雜的算法來確定何時切換到不同的LOD級別。在遊戲引擎中,這通常是由引擎自動完成的,以確保遊戲的流暢性和效率。