遊戲發展去脈絡化意思

"遊戲發展去脈絡化"這個詞彙似乎是一個自創的詞語,並不是一個標準的遊戲開發或遊戲研究術語。因此,它的意思可能不是非常明確。不過,我可以嘗試解釋一下這個詞彙可能的意思。

如果我們將這個詞彙分成兩個部分來理解:

  1. "遊戲發展" - 這是指遊戲的製作過程,包括設計、程式、美術、音效等各個環節。

  2. "去脈絡化" - 這個詞彙在社會學、文化研究或者語言學中比較常見,指的是將某個事物從它的原始環境或背景中抽離出來。

結合這兩個部分,"遊戲發展去脈絡化"可能指的就是將遊戲的發展過程從它的原始環境或背景中抽離出來進行分析或討論。例如,分析一個遊戲的設計時,不去考慮這個遊戲的開發背景、文化背景、市場環境等因素,只關注遊戲本身的設計元素和遊戲性。

然而,這種做法在遊戲研究中並不是非常常見,因為遊戲往往是文化、技術和市場等多方面因素的產物,理解這些背景因素對於全面理解遊戲是非常重要的。因此,遊戲研究中更常見的做法是將遊戲放在它們的脈絡中進行分析,這被稱為"脈絡化分析"。

總之,"遊戲發展去脈絡化"可能是一個不太常用的詞彙,它的意思可能需要根據具體的上下文來理解。在遊戲研究和遊戲開發中,脈絡化分析通常被認為是更為重要和有價值的。