絕地要塞2的持續傷害是什麼意思

在《絕地要塞2》(Team Fortress 2)中,持續傷害(DoT,Damage over Time)是指一種傷害類型,它會在一段時間內持續對目標造成傷害,而不是一次性造成全部傷害。這種傷害類型通常會隨著時間的推移,逐漸減少目標的生命值,而不是立即造成大量的傷害。

持續傷害在《絕地要塞2》中有多種形式,例如:

  1. 火焰傷害:某些武器,如火焰噴射器,造成的火焰傷害會在一段時間內持續對目標造成傷害。

  2. 毒氣傷害:某些武器,如毒氣發射器,會釋放毒氣雲,中毒的敵人會在一段時間內持續受到傷害。

  3. 電擊傷害:如醫生的電擊槍,可以在擊中敵人後造成持續的電擊傷害。

  4. 出血傷害:某些近戰武器,如間諜的匕首,可以在刺傷敵人後造成持續的出血傷害。

持續傷害的效果可能會因為遊戲中的各種因素而變化,例如敵人的防禦能力、治療效果等。在某些情況下,持續傷害可能會被視為一種控制手段,用來限制敵人的行動或削弱他們的戰鬥能力。