渲染圖意思

渲染圖(Render)是指在計算機輔助設計(CAD)、建築信息模型(BIM)、遊戲開發、動畫製作等領域中,通過軟件程式將三維模型轉換成兩維圖像的過程。渲染可以模擬光線的行為,包括反射、折射、陰影、色彩等,使得生成的圖像看起來更加真實或者具有藝術感。

渲染圖通常用於展示設計概念、建築模型、產品外觀、環境場景等,它們可以用來評估設計的視覺效果,幫助客戶做出決策,或者用於市場推廣和銷售。渲染圖的質量可以從簡單的線框圖到高度詳細的照片級真實渲染圖不等,這取決於所需的精度和渲染時間。

渲染過程可能涉及多種技術,包括直接渲染(Direct Render)、光線跟蹤(Ray Tracing)、光柵化(Rasterization)、插值渲染(Interpolation Render)等。這些技術的選擇取決於所需的渲染質量、計算資源和時間限制。

在遊戲和動畫製作中,實時渲染(Real-time Render)是一個重要的概念,它允許用戶在互動式環境中即時查看三維模型的渲染結果,而不需要等待長時間的計算。這通常需要強大的圖形處理單元(GPU)來加速計算過程。