材質貼圖意思

材質貼圖(Material Texture)是3D建模和渲染領域的一個概念,它指的是用於賦予3D模型視覺特徵和材質質感的圖像。這些圖像通常包含各種信息,如顏色、光澤度、凹凸、紋理、透明度、反射率等,這些信息會被應用於3D模型的表面,使其看起來更加真實和具有觸感。

材質貼圖可以分為幾種不同的類型,包括:

  1. 顏色貼圖(Albedo Map):提供模型的基本顏色信息,不包含任何光源影響。
  2. 光澤度貼圖(Gloss Map):控制模型表面的光澤程度,通常與漫反射貼圖結合使用。
  3. 凹凸貼圖(Bump Map):模擬模型表面的凹凸效果,不改變模型的實際形狀,只改變光線的反射方式。
  4. 法線貼圖(Normal Map):提供模型表面的法線向量信息,用於更精細地控制光線的反射方向,從而創造出更為複雜的凹凸效果。
  5. 紋理貼圖(Texture Map):提供各種紋理信息,如木紋、金屬紋理、石紋等,用於增加模型的視覺細節。
  6. 透明度貼圖(Transparency Map):控制模型的透明度,用於模擬透明或半透明的材質效果。
  7. 反射率貼圖(Reflectivity Map):控制模型表面的反射強度,用於模擬不同材質的反射特性。

這些貼圖可以單獨使用,也可以結合使用,以創建更為複雜和真實的材質效果。在3D建模軟件和遊戲引擎中,這些貼圖通常會與材質設置和光照設置一起工作,以創建最終的渲染結果。