手柄對映是什麼意思

手柄對映(Controller mapping)是指在遊戲或軟件中,將遊戲手柄或控制器的按鈕、搖桿等控制元素,對應到特定的功能或指令上的過程。這使得玩家可以使用手柄來控制遊戲中的角色、進行操作,而無需使用鍵盤和鼠標。

手柄對映通常可以在遊戲的設置菜單中進行調整,玩家可以根據自己的喜好和習慣,將手柄上的按鈕對應到遊戲中的不同功能上。例如,玩家可能會將手柄的左搖桿對應到角色的移動,右搖桿對應到視角的轉動,按鈕則用於攻擊、跳躍、使用道具等操作。

手柄對映的目的是為了提供更靈活、更直觀的控制方式,使得玩家可以在遊戲中更流暢地操作,提高遊戲的趣味性和可玩性。同時,手柄對映也可以適應不同玩家的需求,讓玩家可以根據自己的習慣來定製手柄的設置。