恐怖谷效應是什麼意思

恐怖谷(Uncanny Valley)效應是一種心理現象,用來描述當一個物體或人物的擬真度達到一定程度時,人們對它的情感反應會突然從正面轉向負面。這個概念最初是由日本機器人學者森政弘在1970年提出的,他觀察到當機器人的外觀和動作越來越接近人類時,人們對它們的接受度和好感度會增加,直到某個點,擬真度進一步提高時,人們的反應卻會變得非常負面,感到不舒服甚至恐懼。

這個「谷」代表了一個低點,在此之後,當擬真度進一步提高時,人們的正面情感反應會再次增加。這種反應模式形成了一個類似山谷的曲線,因此被稱為「恐怖谷」效應。

恐怖谷效應的成因可能與人們對熟悉事物的期望有關。當一個物體或人物看起來幾乎是人類,但又不是完全人類時,它會引發人們的不安感,因為它觸發了我們對非人類事物的本能排斥,同時也觸發了我們對人類的道德和情感反應。這種不安感可能源於對未知的恐懼、對不完美模仿的厭惡,或者對非人類事物表現出人類特徵的違和感。

恐怖谷效應在機器人學、動畫、遊戲設計和虛擬現實等領域具有重要意義,因為這些領域的創作者需要避免創造出會引起恐怖谷反應的產品或角色。了解和克服恐怖谷效應是提高這些領域作品質量和接受度的關鍵。