常駐增傷意思

"常駐增傷"這個詞語通常出現在遊戲中,特別是角色扮演遊戲(RPG)或戰略遊戲中,用來描述一種遊戲效果或狀態。具體來說,"常駐"意味著這個效果是持續的,一旦施加就不會立即消失,而"增傷"則是指增加傷害。

在遊戲中,常駐增傷可能指的是一種狀態效果,當角色或敵人受到這種效果影響時,他們造成的傷害將會增加一定百分比或固定值。這種效果可能會持續幾秒鐘、幾分鐘,或者在某些情況下,直到角色死亡或採取特定的行動來解除效果。

常駐增傷可以通過多種方式施加,例如使用特殊的技能、裝備特定的道具、觸發遊戲中的事件,或者作為遊戲系統的一部分(比如角色升級時獲得的永久增益)。在某些遊戲中,常駐增傷可能是可堆疊的,即多次施加同樣的效果可以疊加增傷。

常駐增傷是一個遊戲術語,用來描述一種持續增加角色傷害輸出的遊戲效果。