地圖投影是什麼意思

地圖投影(Map projection)是將地球的三維表面轉換成平面圖的過程。由於地球是一個球體(或近似於球體的橢球體),而地圖通常是平面的,因此不可能完全沒有失真地將地球表面投影到平面之上。不同的地圖投影方式會導致不同的地理特徵(如距離、角度或面積)在投影後的圖表上出現失真。

地圖投影的選擇取決於地圖的用途和想要強調的內容。例如,有些投影方式適合繪製航海圖,因為它們能夠保持局部地區的精確距離和方位;而其他投影則適合繪製世界地圖,因為它們能夠更好地保持國家的面積比例。

地圖投影的類型很多,包括等角投影、等積投影、等距投影等。一些常見的地圖投影包括:

  1. 墨卡托投影(Mercator projection):這種投影保持了角度和線段的比例,但會誇大兩極地區的面積。
  2. 洛倫茨投影(Lambert conformal projection):這種投影保持了角度和局部比例,但會扭曲面積。
  3. 正射投影(Orthographic projection):從地球的一點(通常在太空中的觀測點)看地球的投影,保持了角度,但隨著距離的增加,線段的比例會失真。
  4. 等角正割圓柱投影(Equidistant cylindrical projection):保持了所有線段的實際長度,但會扭曲角度和面積。

選擇適當的地圖投影對於地理學、制圖學和各種地理信息系統(GIS)應用來說是非常重要的。