光像引擎是什麼意思

"光像引擎"(Lighting Engine)通常是指在計算機圖形學和遊戲開發中用於模擬和渲染三維場景中光線和陰影效果的軟體系統。它負責計算場景中的光照模型,包括光源的位置、強度、顏色和陰影,以及這些因素如何影響場景中的物體和材質。

一個典型的光像引擎會考慮多種類型的光源,如點光源、方向光源、聚光燈和環境光,以及各種光照模型,如漫反射、鏡面反射、全局光照和環境光遮蔽。它還會處理動態陰影的生成,如陰影貼圖和光柱,以及反射和折射效果。

光像引擎是現代三維圖形渲染管線中的一個關鍵組成部分,它的工作原理通常是將場景描述為一系列的數學方程式和算法,這些方程式和算法用於計算光線與物體表面的互動作用,並最終生成一個或多個二維圖像,這些圖像構成了用戶在螢幕上看到的最終畫面。

在遊戲開發中,光像引擎通常與遊戲引擎集成,以提供實時的、互動式的光照和陰影效果。隨著圖形技術的不斷發展,光像引擎也在不斷進化,以提供更加真實和複雜的光照效果。