二次元行業意思

"二次元"這個詞語源自於日本,原本指的是動漫、遊戲等作品中創造的虛構世界,與現實的"三次元"相對。在這些作品中,角色通常是平面設計的,因此被稱為"二次元"角色。

隨著時間的發展,"二次元"這個詞語逐漸擴展到了包含與動漫、遊戲相關的整個產業和文化,包括但不限於:

  1. 動畫(アニメ):日本動畫作品。
  2. 漫畫(マンガ):日本漫畫作品。
  3. 遊戲(ゲーム):特別是角色扮演遊戲(RPG)、視覺小說等。
  4. 輕小說(ライトノベル):通常與插畫結合的小說作品。
  5. 角色設計:包括角色設定、角色造型等。
  6. 周邊商品:如角色模型、手辦、漫畫書、遊戲光碟等。
  7. 同人創作:粉絲自發創作的二次元相關作品。
  8. 二次元文化:包括Cosplay(角色扮演)、漫畫展覽會(Comic Market,簡稱Comiket)、動漫演唱會等。

因此,"二次元行業"可以指涉與上述領域相關的產業,包括創作、出版、發行、商品化、活動策劃等。這個詞語在中文和日文中都被廣泛使用,尤其是在描述與動漫、遊戲相關的商業活動和文化現象時。